อ้างอิงคำสั่งกล้องสำหรับ AI Video Prompt: 104 คำ ทั้งการเคลื่อนกล้อง เลนส์ เวลา และทรานซิชัน
คำสั่งรูปแบบ /คำ ในหน้านี้ เช่น /dollyzoom หรือ /crashzoom เป็นชื่อเรียกย่อที่ใช้กันในชุมชนผู้สร้างวิดีโอ AI ไม่มีเครื่องมือใดรองรับไวยากรณ์ทับ (/) อย่างเป็นทางการ เวลาใช้งานจริงให้เขียนถ้อยคำเต็มในคอลัมน์ "คำใน prompt" ลงใน prompt หรือเลือกจาก preset ของเครื่องมือที่รองรับ
หลักการว่าทำไมศัพท์เหล่านี้ได้ผล โครงสร้าง prompt และวิธีคุมกล้องของแต่ละเครื่องมือ อธิบายไว้ในหลักการเขียน Prompt สำหรับ AI สร้างวิดีโอ
วิธีอ่านตาราง
| คอลัมน์ | ความหมาย |
|---|---|
| คำสั่ง | ชื่อย่อตามรายการที่ใช้กันในชุมชน |
| ความหมาย | สิ่งที่เกิดขึ้นกับภาพ |
| คำใน prompt | ถ้อยคำภาษาอังกฤษที่พิมพ์ลงใน prompt |
| รองรับใน | เครื่องมือที่มีท่านี้เป็น preset แถบเลื่อน หรือไวยากรณ์พิเศษ ตามเอกสารของผู้พัฒนา ถ้าไม่ระบุ ให้ใช้เป็นข้อความ ซึ่งทุกโมเดลรับได้แต่ผลไม่แน่นอน |
ตัวย่อในคอลัมน์ "รองรับใน"
| ตัวย่อ | เครื่องมือและรูปแบบ |
|---|---|
| Kling | เมนูคุมกล้องของ Kling (horizontal, vertical, zoom, pan, tilt, roll) |
| Runway G3T | แถบเลื่อนของ Runway Gen-3 Alpha Turbo (horizontal, vertical, pan, tilt, zoom, roll) |
| Hailuo | ไวยากรณ์วงเล็บของ Hailuo (MiniMax) เช่น [Pan left] ใช้พร้อมกันได้ไม่เกิน 3 คำสั่ง |
| Luma | Camera Motion Concepts ของ Luma Ray2 เลือกจากเมนูหรือเรียกด้วย @ |
| Higgsfield | preset ของ Higgsfield |
| ข้อความ | เขียนเป็นถ้อยคำใน prompt ใช้ได้กับทุกโมเดล รวมถึง Veo, Sora, Runway Gen-4 และ Pika |
กติกาที่ใช้ได้กับทุกหมวด: ใช้ ท่ากล้องหลักเดียวต่อช็อต และระบุความเร็ว (slow, smooth, fast) เสมอ
หมุนกล้องอยู่กับที่
ตำแหน่งกล้องคงเดิม เปลี่ยนแค่ทิศที่เลนส์ชี้
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/panleft | หมุนกล้องไปทางซ้ายบนแกนตั้ง | pan left, slow pan left | Kling · Runway G3T · Hailuo [Pan left] · Luma |
/panright | หมุนกล้องไปทางขวาบนแกนตั้ง | pan right | Kling · Runway G3T · Hailuo [Pan right] · Luma |
/panin | ไม่ใช่ศัพท์ภาพยนตร์มาตรฐาน ส่วนใหญ่ใช้หมายถึงกล้องเคลื่อนเข้าหาตัวแบบ | push in (แนะนำให้ใช้คำนี้แทน) | ดู /pushin |
/tiltup | เงยกล้องขึ้นบนแกนนอน | tilt up, camera tilts up to reveal | Kling · Runway G3T · Hailuo [Tilt up] · Luma |
/tiltdown | ก้มกล้องลง | tilt down | Kling · Runway G3T · Hailuo [Tilt down] · Luma |
/rollcamera | เอียงกรอบภาพรอบแกนเลนส์ | camera roll, dutch angle rotating | Kling · Runway G3T · Luma (Roll left/right) |
ตัวอย่าง: Wide shot of a misty mountain valley at sunrise, slow pan right revealing a village, soft light
ย้ายตำแหน่งกล้อง
ภาพเปลี่ยนเพราะตำแหน่งกล้องเปลี่ยน จึงเกิดพารัลแลกซ์ (parallax) คือฉากหน้าเลื่อนเร็วกว่าฉากหลัง ซึ่งการซูมไม่มี
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/dollyin | กล้องเคลื่อนเข้าหาตัวแบบบนราง | dolly in, slow dolly in | Hailuo [Push in] · Luma (Push in) · Higgsfield (Dolly in) |
/dollyout | กล้องถอยออกจากตัวแบบ | dolly out | Hailuo [Pull out] · Luma (Pull out) |
/pushin | เคลื่อนเข้าหาตัวแบบ ใช้แทน dolly in ได้ เน้นเพิ่มความเข้มข้นทางอารมณ์ | push in, slow push in | Hailuo [Push in] · Luma |
/pullout | ถอยออกให้เห็นบริบทกว้างขึ้น | pull out, pull back to reveal | Hailuo [Pull out] · Luma |
/truckleft | เลื่อนกล้องไปทางซ้ายขนานกับตัวแบบ | truck left, lateral move left | Kling (horizontal) · Runway G3T (horizontal) · Hailuo [Truck left] · Luma |
/truckright | เลื่อนกล้องไปทางขวาขนานกับตัวแบบ | truck right | Kling (horizontal) · Runway G3T (horizontal) · Hailuo [Truck right] · Luma |
/pedestalup | ยกกล้องตรงขึ้น เลนส์ไม่ก้มเงย | pedestal up, camera rises vertically | Kling (vertical) · Runway G3T (vertical) · Hailuo [Pedestal up] · Luma |
/pedestaldown | ลดกล้องตรงลง | pedestal down | Kling (vertical) · Runway G3T (vertical) · Hailuo [Pedestal down] · Luma |
/craneup | ยกกล้องด้วยแขนเครนเป็นแนวโค้ง มักเผยฉากกว้าง | crane up, crane shot rising | Luma (Crane up) |
/cranedown | ลดกล้องลงด้วยแขนเครน | crane down, descending crane shot | Luma (Crane down) |
ตัวอย่าง: Medium shot of a barista pouring latte art, slow push in to the cup, shallow depth of field, warm cafe light
วนรอบตัวแบบ
กล้องเคลื่อนเป็นแนวโค้งโดยเลนส์หันเข้าหาตัวแบบตลอด
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/orbit | กล้องวนรอบตัวแบบ | orbit around the subject | Luma (Orbit) |
/orbitleft | วนรอบไปทางซ้าย | orbit left | Luma (Orbit left) |
/orbitright | วนรอบไปทางขวา | orbit right | Luma (Orbit right) |
/360orbit | วนรอบครบ 360 องศา | 360-degree orbit around | Higgsfield (360 Orbit) |
/arcshot | เคลื่อนเป็นส่วนโค้งสั้น ไม่ครบรอบ | arc shot, camera arcs around | ข้อความ |
/subjectorbit | วนรอบโดยล็อกตัวแบบไว้กลางเฟรม | camera orbits the subject, subject stays centered | ข้อความ |
ติดตามตัวแบบ
กล้องเคลื่อนไปพร้อมตัวแบบด้วยความเร็วใกล้เคียงกัน
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/tracking | กล้องเคลื่อนขนานไปกับตัวแบบ มักอยู่ด้านข้าง | tracking shot, side tracking | Hailuo [Tracking shot] |
/followshot | ตามหลังตัวแบบ | follow shot from behind | ข้อความ |
/leadingshot | อยู่ข้างหน้าตัวแบบ หันกล้องกลับมา ถอยไปพร้อมกัน | leading shot, camera moves backward in front of | ข้อความ |
/chaseshot | ตามหลังด้วยความเร็วสูง ให้ความรู้สึกไล่ล่า | chase shot, fast pursuit | ข้อความ |
ตัวอย่าง: A cyclist riding along a coastal road, side tracking shot at matching speed, golden hour, motion blur on the background
สไตล์กล้องและอุปกรณ์
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/handheld | ถือกล้องด้วยมือ ภาพสั่นเล็กน้อย ดูสมจริงแบบสารคดี | handheld camera, documentary style | ข้อความ |
/steadicam | กล้องติดอุปกรณ์กันสั่น เคลื่อนลื่นไหลตามคน | steadicam shot, smooth | ข้อความ |
/gimbalshot | กล้องบนกิมบอล เคลื่อนนิ่งและลื่น | gimbal shot, stabilized | ข้อความ |
/droneflyover | โดรนบินผ่านเหนือฉาก | aerial drone flyover | Luma (Aerial drone) |
/flyover | บินผ่านเหนือฉาก ไม่จำกัดว่าเป็นโดรน | flyover shot | Luma (Aerial drone) |
/droneflythrough | โดรนบินทะลุผ่านช่องในฉาก เช่น หน้าต่างหรือแนวต้นไม้ | drone fly-through | Higgsfield (FPV drone) |
/flythrough | กล้องบินผ่านเข้าไปในฉาก | fly-through | ข้อความ |
/FPV | โดรนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (first-person view) เร็ว เลี้ยวโค้งจัด | FPV drone shot | Higgsfield (FPV drone) |
/whipcamera | หมุนกล้องเร็วจนภาพเบลอเป็นเส้น | whip pan | Higgsfield (Whip pan) |
/parallax | ฉากหน้าและฉากหลังเคลื่อนต่างความเร็ว ให้มิติความลึก | parallax effect, layered depth | ข้อความ |
เลนส์และระยะชัด
การซูมเปลี่ยนทางยาวโฟกัสของเลนส์โดยกล้องไม่ขยับ ภาพจึงแบนกว่าการ dolly ส่วนการคุมระยะชัดเปลี่ยนว่าส่วนไหนของภาพคมชัด
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/zoomin | ซูมเลนส์เข้า กล้องไม่ขยับ | zoom in, slow zoom in | Kling · Runway G3T · Hailuo [Zoom in] · Luma |
/zoomout | ซูมเลนส์ออก | zoom out | Kling · Runway G3T · Hailuo [Zoom out] · Luma |
/snapzoom | ซูมเร็วเป็นจังหวะสั้น ๆ | snap zoom | ใกล้เคียง Higgsfield (Crash zoom) |
/crashzoom | ซูมเข้าเร็วมากอย่างกระชาก เน้นความตกใจหรือตลก | crash zoom in | Higgsfield (Crash zoom in/out) |
/dollyzoom | กล้องถอยขณะซูมเข้า (หรือกลับกัน) ตัวแบบขนาดเท่าเดิมแต่ฉากหลังยืดหด เรียกว่า Vertigo effect | dolly zoom, vertigo effect | Higgsfield (Dolly zoom in/out) |
/rackfocus | ย้ายจุดชัดจากวัตถุหนึ่งไปอีกวัตถุหนึ่งในช็อตเดียว | rack focus from foreground to background | ข้อความ |
/focuspull | ดึงโฟกัสตามตัวแบบที่เคลื่อน หรือใช้แทน rack focus | focus pull | ข้อความ |
/refocus | ภาพเบลอแล้วกลับมาชัด | starts out of focus, then refocuses | ข้อความ |
/depthshift | เปลี่ยนระยะชัดลึก–ตื้นระหว่างช็อต | shift in depth of field | ข้อความ |
/focusreveal | เผยตัวแบบด้วยการปรับจากเบลอเป็นชัด | focus reveal, subject emerges from blur | ข้อความ |
ตัวอย่าง: Close-up of dew drops on a leaf in the foreground, a farmer walking in the background, rack focus from the leaf to the farmer, shallow depth of field
การกระทำของตัวแบบ
หมวดนี้สั่งตัวแบบ ไม่ใช่กล้อง ใช้คู่กับท่ากล้องหนึ่งท่าได้ ควรมีกริยาหลักเดียวต่อช็อต
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/walktoward | เดินเข้าหากล้อง | walks toward the camera | ข้อความ |
/walkaway | เดินออกห่างกล้อง | walks away from the camera | ข้อความ |
/runforward | วิ่งไปข้างหน้า | runs forward | ข้อความ |
/runpast | วิ่งผ่านหน้ากล้อง | runs past the camera | ข้อความ |
/turnaround | หันกลับหลัง | turns around | ข้อความ |
/lookback | เหลียวมองข้างหลัง | looks back over the shoulder | ข้อความ |
/lookcamera | มองตรงมาที่กล้อง | looks directly into the camera | ข้อความ |
/slowturn | หันตัวช้า ๆ | slowly turns | ข้อความ |
/headturn | หันศีรษะ | turns head toward | ข้อความ |
/reachforward | ยื่นมือไปข้างหน้า | reaches forward | ข้อความ |
/pickup | หยิบวัตถุขึ้นมา | picks up the | ข้อความ |
/dropobject | ปล่อยวัตถุตก | drops the | ข้อความ |
/openobject | เปิดวัตถุ เช่น กล่องหรือประตู | opens the | ข้อความ |
/revealobject | เผยวัตถุให้เห็น | reveals a | ข้อความ |
/enterframe | เดินเข้ามาในเฟรม | enters the frame from the left | ข้อความ |
/exitframe | เดินออกจากเฟรม | exits the frame to the right | ข้อความ |
เวลาและความเร็ว
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/slowmotion | ภาพช้ากว่าความเร็วจริง | slow motion | ข้อความ |
/superslowmotion | ช้ามาก เห็นรายละเอียดเสี้ยววินาที | super slow motion, high-speed camera | ข้อความ |
/speedramp | เปลี่ยนความเร็วภายในช็อต เช่น ช้าลงตอนไฮไลต์แล้วเร่ง | speed ramp | ข้อความ |
/timelapse | เวลาจริงผ่านไปมากในคลิปสั้น กล้องนิ่ง | timelapse | ข้อความ |
/hyperlapse | timelapse ที่กล้องเคลื่อนที่ไปด้วย | hyperlapse | Higgsfield (Hyperlapse) |
/fastforward | เร่งความเร็วให้เร็วกว่าจริง | fast motion, sped up | ข้อความ |
/reverse | เล่นย้อนกลับ | reverse motion | ข้อความ |
/freezeframe | หยุดภาพนิ่งชั่วขณะ | freeze frame | ข้อความ |
/timefreeze | เวลาหยุดแต่กล้องยังเคลื่อนรอบตัวแบบ | bullet time, frozen moment | Higgsfield (Bullet time) |
/loop | คลิปที่จบแล้ววนกลับต้นได้ไม่สะดุด | seamless loop | ข้อความ |
ทรานซิชัน
คลิป AI หนึ่งคลิปมักสั้นเพียงไม่กี่วินาที ทรานซิชันระหว่างสองฉากจึงมักทำด้วยการสร้างสองคลิปแล้วตัดต่อ หรือใช้ฟีเจอร์ภาพแรก–ภาพสุดท้าย (start/end frame) และ multi-shot ของเครื่องมือที่มี
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/fadein | ภาพค่อย ๆ ปรากฏจากจอดำ | fade in from black | ข้อความ / ตัดต่อ |
/fadeout | ภาพค่อย ๆ มืดเป็นจอดำ | fade out to black | ข้อความ / ตัดต่อ |
/crossfade | ภาพเก่าจางขณะภาพใหม่ชัดขึ้น | crossfade | ตัดต่อ |
/dissolve | ภาพสองฉากซ้อนกันชั่วขณะแล้วเปลี่ยน | dissolve transition | ตัดต่อ |
/whiptransition | ใช้ whip pan ที่เบลอเป็นจุดต่อระหว่างฉาก | whip pan transition | ข้อความ / ตัดต่อ |
/matchcut | ตัดไปฉากใหม่โดยรูปทรงหรือการเคลื่อนไหวตรงกัน | match cut | ตัดต่อ / start–end frame |
/morphtransition | วัตถุแปลงร่างเป็นอีกสิ่งหนึ่งอย่างต่อเนื่อง | morphs into | ข้อความ / start–end frame |
/matchmove | ต่อสองฉากด้วยการเคลื่อนกล้องที่ต่อเนื่องกัน | continuous camera move matching between scenes | ข้อความ / ตัดต่อ |
/zoomtransition | ซูมเข้าจนเป็นฉากใหม่ | zoom transition into | ข้อความ / ตัดต่อ |
/foregroundwipe | วัตถุฉากหน้าผ่านหน้าเลนส์บังเต็มจอแล้วเผยฉากใหม่ | foreground wipe | ข้อความ / ตัดต่อ |
/objectwipe | ใช้วัตถุที่เคลื่อนผ่านเป็นตัวกวาดเปลี่ยนฉาก | object wipe transition | ข้อความ / ตัดต่อ |
/masktransition | เปลี่ยนฉากผ่านรูปทรงหรือหน้ากาก (mask) | mask transition | ตัดต่อ |
/seamlesstransition | ต่อฉากแบบไม่เห็นรอยตัด | seamless transition | ข้อความ / start–end frame |
เอฟเฟกต์ภาพ
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/motionblur | ภาพเบลอตามทิศการเคลื่อนไหว | motion blur | ข้อความ |
/camerashake | กล้องสั่นแรง เช่น แผ่นดินไหวหรือระเบิด | camera shake | Hailuo [Shake] |
/microshake | สั่นเบา ๆ ให้ดูมีชีวิต | subtle camera shake | ข้อความ |
/lensflare | แสงสะท้อนในเลนส์เมื่อหันเข้าหาแหล่งแสง | lens flare | ข้อความ |
/lightleak | แสงรั่วสีอุ่นแบบฟิล์ม | light leaks | ข้อความ |
/filmgrain | เม็ดเกรนแบบฟิล์ม | film grain, 35mm film | ข้อความ |
/atmosphericfog | หมอกในบรรยากาศ เพิ่มความลึก | atmospheric fog, haze | ข้อความ |
/volumetricrays | ลำแสงที่มองเห็นได้ผ่านฝุ่นหรือหมอก | volumetric light rays, god rays | ข้อความ |
/rainmotion | ฝนตกเคลื่อนไหวในฉาก | rain falling | ข้อความ |
/windmotion | ลมพัดให้ผม ผ้า หรือใบไม้ไหว | wind blowing through | ข้อความ |
โครงสร้างช็อต
| คำสั่ง | ความหมาย | คำใน prompt | รองรับใน |
|---|---|---|---|
/oner | ทั้งฉากเป็นช็อตเดียวไม่มีตัด | oner, single continuous shot | ข้อความ |
/longtake | ช็อตยาวต่อเนื่อง | long take | ข้อความ |
/continuousshot | กล้องเคลื่อนต่อเนื่องไม่ตัด | continuous shot, no cuts | ข้อความ |
/revealshot | กล้องเคลื่อนเพื่อเผยสิ่งที่ซ่อนอยู่ | reveal shot, camera moves to reveal | ข้อความ |
/heroreveal | เผยตัวละครหลักอย่างยิ่งใหญ่ มักใช้มุมต่ำ | hero reveal, low angle | ข้อความ |
/establishingmove | ช็อตกว้างที่เคลื่อนช้าเพื่อบอกสถานที่ | establishing shot, slow aerial | ข้อความ |
/overheadmove | กล้องเคลื่อนมุมสูงมองลงตรง ๆ | overhead shot, top-down moving | ข้อความ |
/verticalreveal | เผยฉากด้วยการเคลื่อนขึ้นหรือลงแนวตั้ง | vertical reveal, camera rises to reveal | ข้อความ · หรือใช้ pedestal/crane |
/passthrough | กล้องผ่านทะลุช่อง เช่น ประตูหรือหน้าต่าง | camera passes through the window | ข้อความ |
ท่านอกรายการที่ควรรู้คือ กล้องนิ่ง (static shot) ซึ่งช่วยให้ภาพเสถียรเมื่ออยากให้มีแต่ตัวแบบเคลื่อน รองรับใน Hailuo [Static shot], Luma (Static) และตัวเลือก Static Camera ของ Runway Gen-3 Alpha Turbo
แม่แบบ prompt
| ลำดับ | ส่วน | ตัวอย่าง |
|---|---|---|
| 1 | ขนาดภาพและมุม | Medium close-up, low angle |
| 2 | ตัวแบบ | of a young farmer in a straw hat |
| 3 | การกระทำ | lifting a ripe pineapple toward the camera |
| 4 | ฉาก | in a pineapple field at dawn |
| 5 | ท่ากล้อง (หนึ่งท่า) | slow push in |
| 6 | เลนส์และระยะชัด | shallow depth of field |
| 7 | แสงและบรรยากาศ | golden hour backlight, light haze |
| 8 | สไตล์ | documentary, film grain |
| ใช้กับ | prompt ตัวอย่าง |
|---|---|
| ข้อความ (Veo, Sora, Runway Gen-4) | Medium close-up, low angle, of a young farmer in a straw hat lifting a ripe pineapple toward the camera in a pineapple field at dawn, slow push in, shallow depth of field, golden hour backlight, light haze, documentary, film grain |
| Hailuo | A young farmer lifts a ripe pineapple in a field at dawn [Push in, Pedestal up], golden hour, documentary |
| Luma Ray2 | เขียน prompt บรรยายฉาก แล้วเลือก Camera Motion Concept เช่น Push in จากเมนูหรือพิมพ์ @ |
แหล่งอ้างอิง
- Brown, B. (2016). Cinematography: Theory and Practice (3rd ed.). Routledge — นิยามท่ากล้องในงานภาพยนตร์
- Kapwing: The Complete AI Camera Prompt Guide: 77 Shots and Movements
- Luma: AI camera movement prompts
- Luma: Introducing Camera Motion Concepts · Luma changelog
- Kling: Camera Movement guide
- Hailuo: Camera movement prompt cheatsheet · Segmind: MiniMax AI Director · Replicate: minimax/video-01-director
- PetaPixel: Runway adds precise camera controls (2024)
- Higgsfield: Camera controls · Higgsfield: WAN AI Camera Control
- Reallusion AI Studio: Camera Techniques presets
- Artlist: Camera shots for AI video · Atlabs: Ultimate guide to AI camera moves · eachlabs: AI video camera movement prompts